不断超越,追求完美

效率成就品牌,诚信铸就未来

只有更好的服务,才有更多的用户

  • 供应LightingStudio2015灯光设计软件
  •     《北京喜丰年音响》在此很高兴能与您交流与合作,为您提供免费的产品咨询与技术方案!诚挚欢迎您的到来!!! 我公司代理销售多家国内外*厂商的产品,其中代理和经销在本行业中享有盛誉的JBL 、XYCAD(稀客)、BOSE(博士)、PAL(派)、RVS、OSL(欧斯龙)、 AUDIO PLANT(声工场)、PRODIO(宝迪奥)、BMB、LAX(锐丰)、DOMUS(天妙)、CROWN (皇冠)、QSC、YAMAHA(雅马哈)、SOUNDCRAFT(声艺) 、百灵达(Behringer)、美奇(Mackie)、DBX 、DOD、TC、LAS、LEVOICE(音丽士)、KINGBOY(皇者)、CENTRE(中电)、Miaolin、BBS、ANG-PA、Relacart(力卡)、史力卡(Xilica) 、Bjsound 博捷、贝卡(BEKRL) 、安度(ARTTOO)、 BIRDSONG (力志)、HTDZ(海天)、SHIFT(菲迪)、SHURE(舒尔)、MIPRO(咪宝)、铁三角(Audio-technica)、JTS、森海塞尔等公司的专业音箱、功放、调音台、话筒、公共广播等周边设备。

    LightingSudio灯光演播室                 ----展现你的创造力   前言:       利用个人计算机进行灯光音响行业的设计调试早已经不是什么新鲜事物了,特别是音响行业更是不容置疑。

    但是对于灯光行业还相对较薄弱,*范围内的*舞台灯光设计及照明设计、计算、动画模拟软件相对非常少,而lightingstudio就是其中的*,同时在我国专业音响灯光行业使用率是*的,其操作简单,效果逼真,已经为众多公司在投标及客户展示中发挥威力和成效。

    灯光动画、效果图、照度计算等设计已经成为当前方案设计和投标中不可或缺的重要部分。

          拥有lightlingttudio企业版(5300元*),将会使企业更具竞争力和设计实力,更加容易打动您的客户,获得认可; 现在购买灯光设计软件lightingstudio送由中国音响设计网出的EASE4.1、*数字矩阵处理器调试教学、音视频系统集成教学、*电脑灯控台调试教学、音视频系统现场调试教学等教学电子版 主要适用对象为: A)灯光工程公司 B)系统集成商 C)灯光器材代理商 D)演出设计 E)灯光器材制造厂 F)租赁公司 G)灯光美术教学 H)灯光设计师 LightingStudio 软件设计软件 分为两个版本:企业版、个人版 个人版不能计算光照度,其他功能和企业版一样。

    企业版免费升级,个人版不免费升级 每套LightingStudio软件包括安装盘、加密狗、操作说明书、保修卡、包装各一份。

      软件详细介绍 LightingStudio灯光演播室 ----展现你的创造力 一、LightingStudio介绍 1.1、LightingStudio能做什么? LightingStudio是一款专业灯光设计软件,可以将灯光设计师的设计思路及设计意念通过真实的效果图和动画表现出来,直接与导演及舞台美术设计师进行交流,使舞台的灯光设计效果在设计阶段就可以更直观地为人所接受。

    也可以计算光照度,让设计师更为理性的选择灯具。

    LightingStudio为您在灯光效果设计、动态灯光实像预演方面提供了简洁、可靠的解决办法。

    您用LightingStudio可以在普通的个人PC上迅速设计出三维灯光效果图和进行动态灯光预演。

    LightingStudio可以帮助您为各类型剧院、歌舞厅、演艺厅、会议室、户外演出等做灯光效果设计,也可以给客户进行动态灯光演示。

    即使您是一个初学者,您也可以用来学习灯光控制台编程的基本方法,了解电脑灯光和舞台美术的基本概念。

    LightingStudio对灯光设计师、灯光教学者来说是个非常实用的专业工具。

    LightingStudio主要着重几点:效果真实、功能强大、操作简单迅速。

    LightingStudio融合了当今计算机图形学*进的软件和硬件技术。

    1.2、LightingStudio的主要功能和特点如下 场地照度模拟计算 支持工业标准的(IES)光域网文件,计算速度快 可以模拟体育场馆、剧院、演播室和户外泛光照明等的光照度 效果真实 真实的光柱效果,光柱具有衰减特征,出光口具有热点 真实的图案效果,真实的纹理效果,真实的散射效果, 具有透明材质,可以模拟玻璃、水面等半透明效果 具有自发光材质,可以模拟LED、光幕墙、光带及荧光效果 每个物体均可以调节材质光洁度系数 摇头灯灯体、电脑灯镜片随光柱移动 RGB三原色混合 动态纹理 动态阴影效果 动态实时渲染 动态透视效果 采用工业标准的三维图形软件接口---OpenGL做引擎、配合现在*的硬件技术 功能强大 内置基本模型:球、圆柱、圆锥、圆台、圆环、三棱柱、画布、3D模型 内置Quad(四边形)类,主要用于计算照度 内置Polygon(多边形)类,多边形可以拉伸,可以绘制许多复杂场地 具有Layer(层)功能,可以隐藏某一类物体 具有Copy(复制)、Array(阵列复制)功能,圆形阵列复制 具有多重选择、移动、*功能,*的物体可以无限次的恢复。

    具有鼠标移动物体功能 物体可以变成线条模式 可以直接在场地中添加3D文字,对中文*支持。

    内置电脑灯:六种摇头电脑灯、六种扫描电脑灯 内置常规灯:par灯、聚光灯、柔光灯、天幕灯、回光灯、成像灯、追光灯 内置Strobe(频闪灯),Wash(染色灯),Flood(泛光灯),LED,城市之光等灯具 内置户外探照灯、魔球、玻璃球、月花灯,使灯光的种类更加丰富。

    增加了24台可编程LED、用户可以模拟动态光带、霓虹灯、光纤等许多动态装饰效果。

    内置激光、烟雾机 灯具总数增加到280支 电脑灯可以棱镜旋转 电脑灯的Pan、Tilt可以设置反相 内置灯光控制台:可以直接控制灯光的颜色、图案、光圈、频闪、图案旋转、棱镜、棱镜旋转、水平和垂直移动,然后编程组成动画表演 64个编组 控制台可以随机输入通道数值和线性输入通道数值。

    增加Parallel Show(并列表演),可以多个表演同时运行 可以编辑Chase和Parallel Show 可以输出bmp、jpg、tiff格式的3D效果图,可以输出 AVI 格式的3D动画,AVI可以配音乐 可以自定义灯具图案片 可以自定义墙壁纹理 可以自定义3D模型,可以输入3D MAX网格模型 可以导入DXF 3D面文件 1.3、操作简单 自动生成圆形灯架,自动生成直线型灯架,可以**快速的构造灯架 圆形灯架可以调整角度,变成弧形灯架 灯架可以任意调整(Style)形状 内建各种纹理:地毯、花布、石头、木头、金属 内建各种灯光图案:金属图案、玻璃图案、立体图案 内置剧院、舞厅、礼堂、演艺厅、体育场馆等相关模型:幕布、吧凳、人、乐器、桌 多语言版 内置英文、简体和繁体中文语言包,用户可以在英文、简体和繁体中文之间自由地切换,可以自定义其他语言包,*清除了学习使用的语言障碍。

    更快的渲染速度 第四代渲染引擎,同样的机器配置,渲染同样的效果速度更快 一般办公室绘图的电脑就能满足对硬件的要求 和其他的软件比较 比市场上其他软件操作更加简单、迅速、方便,效果更加真实 主要客户为: A)灯光工程公司 B)系统集成商 C)灯光器材代理商 D)演出设计 E)灯光器材制造厂 F)租赁公司 G)灯光美术教学 H)灯光设计师 二、各个版本介绍 图1.1 舞台灯光图案写照 迄今为止,LightingStudio已经发布了4 个正式的版本,分别为2002、2004、2005、2006版。

    现在对各个版本做一些简单的介绍。

    2.1、LightingStudio 2004 LightingStudio 2004版在保持原来2002版功能的基础上,增加了Laser可编程激光和Fog数码烟机效果,同时增加了电脑灯和常规灯灯光的Shine散射功能,使灯光效果更加真实。

    激光可以控制光圈、颜色、图案、图案旋转、光亮度、频闪、水平和垂直方向,烟机可以控制喷烟量、喷射速度、烟雾散开速度,也可以改变颜色来模拟舞台*、火焰、*等舞台特技效果,所有这些功能都可以编程,也都是动态渲染的。

    2.2、LightingStudio 2005 LightingStudio 2005版在保持原来2004版功能的基础上,增加了光照度计算功能,可计算水平照度和垂直照度。

    同时增加了部分常规灯具,如Strobe(频闪灯),Wash(染色灯),Flood(泛光灯),LED等灯具。

    2.3、LightingStudio 2006 LightingStudio2006版在原来2005版的基础上,从效果、编辑等多方面加以改进,渲染速度更快、效果更好,是现在专业舞台灯光设计中*用的软件之一。

    LightingStudio 2006分为两个版本:企业版和个人版。

    个人版不能计算光照度,其他功能和企业版一样。

    企业版免费升级,个人版不免费升级。

    2006版具有真实的动态阴影效果:*解决以前的版本光柱穿过墙壁的现象,使灯光效果更传神。

    阴影可以开关。

    2.4、LightingStudio 2007 LightingStudio2007版在2006版的基础上,从渲染效果,场地编辑、控制台编程等多方面进行了改进,更加容易做一些大型和超大型的室内室外灯光效果和表演。

    具体改进表现如下: 一,效果升级 1.凸凹贴图:可以模拟更加真实的表面光照效果 2.动态投影显示效果:可以自己定义投影内容,模拟动态火焰、云雾、流水效果、水舞效果,也可以模拟LED墙、电视墙动态效果 3.所有物体灯架和灯具都可以移动和旋转,如舞台伸缩升降、幕布开合、吊杆和灯具升降 4.光柱效果更加真实 二,编辑升级 1.矩形框拖拉选择物体 2.物体灯架和灯具可以群组,群组可以移动、旋转、复制、阵列 3.镜像复制 4.旋转物体改进:可以用鼠标旋转物体和群组 5.自定义文件块,可以定义自己的模型库 6.BEZIER曲线:鼠标移动编辑BEZIER曲线顶点,每一个点可以有四种类型:角点、光滑点、BEZIER点、BEZIER角点,四种类型可以随意切换 7.BEZIER曲线拉伸体和曲线旋转体:方便做一些造型复杂的舞台、道具等 8.灯具图案片、模型、纹理动态导入 三, 功能升级 1.Layer灯架,多种造型 2.灯具的数量增加,摇头、扫描、常规灯的数量增加到512个,方便做一些大型的场地灯光表演 四,编程升级 1.内置程序,可以有128个效果,每一个效果的运行曲线类型,幅度、速度、相位倍数、相位,均可以调节,有48种曲线类型可以选择,曲线类型有正弦、余弦、线性上升、线性下降、相位、凸凹、摆动、三角形等。

    2.内置程序可以导出,也可以渲染成AVI 五,渲染速度提高 1.第五代渲染引擎,专门针对现在较新的显卡进行优化,同样的机器配置,渲染同样的效果速度更快,一般性能好的办公室绘图电脑就能满足对硬件的要求 2.5、LightingStudio 2008 LightingStudio 2008在保持2007版的所有功能的前提下,主要从灯光效果、功能上作了很大的改进,具体如下: 逐像素光照 效果方面改进: 1,全新的逐像素光照,灯光更加真实; 2,物体可以添加自发光贴图; 3,增加泡泡机等效果设备; 4,画布直接可以导入AVI格式动态纹理;做电视墙,LED大屏幕等更加方便 5,可以自定义激光图案 6,可以导入MP3音乐 功能方面: 1,增加Clay Paky, Martin,High end,Coemar,VARI LITE,SGM, FUTURE LIGHT,STUDIO DUE,COEF等60多个厂家的灯库,灯库也可以自己定义。

    2,可以配置一个USB到DMX512信号转接盒,输出一路512个DMX信号通道,能控制DMX512信号的电脑灯等设备,当一台电脑灯控制台使用。

    3,可以配置一个DMX512信号到USB转接盒,输入一路512个DMX信号通道,能连接具备DMX512信号输出的电脑灯控制台,外部的电脑灯控制台能控制LightingStudio里面的灯具设备。

    比如你用一张珍珠2008控制台作现场,以前只有等到现场的灯具全部吊挂调试完毕才能开始编程,而现在可以提前在家里或公司,先在LightingStudio中将舞台的灯具吊挂好,编好地址码,灯库与现场要安装的灯具一致,然后将珍珠2008与LightingStudio连接起来,就可以看着LightingStudio中的灯具的颜色图案动作等变化,用珍珠2008控制台进行编程。

    现场灯具吊挂好以后,直接连上珍珠2008,事先编好的程序就可以运行了。

    第六代渲染引擎,专门针对现在流行的显卡进行优化,同样的机器配置,渲染同样的效果速度更快,一般性能好的办公室绘图电脑就能满足对硬件的要求 真实的阴影效果 真实的散射效果,使所有的灯具效果更加真实。

    真实的散射效果 三、LightingStudio的核心技术优势 很多人都知道,LightingStudio是一款专业灯光设计软件,可以将灯光设计师的设计思路及设计意念通过真实的效果图和动画表现出来,直接与导演及舞台美术设计师进行交流,使舞台的灯光设计效果在设计阶段就可以更直观地为人所接受。

    也可以计算光照度,让设计师更为理性的选择灯具。

    LightingStudio的特点是:效果真实,功能强大,操作简单。

    在这里,我们不再重复介绍这些具体的功能,我们着重介绍LightingStudio的核心技术优势:效果真实。

    LightingStudio不仅仅是渲染出来的灯光效果图和动画很真实,而且在你操作软件的过程中,比如调节灯具的光圈、颜色、图案、图案旋转,亮度、棱镜,水平垂直方向时,灯光的光柱、图案、光柱衰减、出光口热点、散射效果会实时地发生相应的变化。

    这种过程和感觉,就同实际现场操作控制台调节灯具的过程和感觉完全一样。

    为了能做到这样真实的感觉, LightingStudio的开发人员采用了工业标准的三维图形软件接口---OpenGL做引擎,配合现在*的硬件技术,可以让软件的渲染速度非常快,也就是能实时地渲染。

    这里我们简单介绍软件渲染和硬件渲染的特点。

    软件渲染其实是一段图形程序,让CPU计算。

    软件渲染的优势是非常灵活,可以实现任意的算法,缺点是速度很慢,因为CPU不是专门为图形计算而设计的。

    现在市场上很多3D图形软件都是软件渲染的。

    硬件渲染其实是将图形程序中的关键部分用GPU来计算。

    GPU是显示卡的核心,因为是专门为图形计算而设计的,所以速度非常快,执行某段图形程序可能会比CPU快几万倍。

    这样就能起到加速作用。

    但是早期的硬件渲染也有缺点: 1,3D图形加速卡很昂贵,基本上只有工作站上才能用得起, 2,能加速的关键的图形程序也很有限。

    而现在,这些问题都不存在了,3D图形加速卡很便宜,几百元的一块图形卡比以前的工作站上的卡还要快,而且能加速的图形程序也非常丰富。

    OpenGL就是其中***的一种。

    OpenGL是工业标准的开放式的3D图形接口,具有高度的可移植性,能实现光线跟踪级别的视觉质量,而速度会比光线跟踪快几个数量级。

    LightingStudio将硬件渲染的优势发挥到了*,首先解决了渲染速度的问题,这样就可以让灯具的各种效果实时地表现出来,为设计师节省了大量的渲染图片和动画的时间。

    其他很多3D设计软件渲染一幅效果图的时间,LightingStudio可以渲染一段动画。

    所有人都知道,看灯光的动画表演感觉比看效果图要真实的多。

    选择LightingStudio就是选择*。

    LightingStudio模拟Pink Floyd 94年伦敦演唱会效果 四、部分效果图片     标签:     北京市灯光设计软件   北京市灯光设计软件厂家
    北京市灯光设计软件厂家
    供应LightingStudio2015灯光设计软件
北京喜丰年声光科技有限公司 | 网站管理 | 找回密码
追赶网